笑傲江湖ol独孤派的老鹰怎么弄出来

在跟随主线任务升到4级左右时,会面对门派选择的重要问题,这是成为“独孤”的关键性专选择!对于“独孤属”来说,不如门派,不随波逐流是其身世造就的性格特点,所以想要成为“独孤”的各位江湖小侠在这个问题中可不要忽视了!
新职业“独孤”:

职业特点:人鹰一体

职业武器:主武器爱鹰,副武器号角藏刃

攻击范围:可远可近,多向判定

关键武学:鹰击长空

性别要求:男女皆可

武学特性:以各种鹰技为主,兼修自由格斗和部分江湖绝学,机动性强,招式豪放霸气,颇具一代大侠风范。

新职业“独孤”与这十大门派全都不同,将突破传统,使用生性桀骜的“鹰”作为主要的攻击输出利器,成为《笑傲江湖OL》中引人关注的一枝独秀。

“鹰”作为武器,不仅仅为了标新立异,在使用中更能出其不意,成为战斗中的制胜法宝!尤其在技能的配合上,人与鹰合二为一共同出击,互相弥补弱点,形成陆空同时作战的全方位攻击,令敌人无力抗击,获得最犀利的攻击效果。

② 笑傲江湖ol里,那些17173和腾讯礼包是怎么获得的

官网来21种礼包自获取地址如下:
http://event21.wanmei.com/xa/201306/cardrecord/index.jsp

③ 笑傲江湖OL是免费游戏吗

额,这个版本应该不用,收费的是由昱泉国际开发的《笑傲江湖网络版》。

④ 笑傲江湖ol各门派介绍下

逍遥 正宗法师 AOE能力超强野战不错,竞技场乏力 日月万金油职业 类似刺客类 野战我认为第一的职业 武当 内防坦克 控场输出 竞技场猥琐起来很恶心 野外留人能力不够 经常杀不死 (我玩的就是武当) 少林 和武当类似的外放坦克 华山 我认为的竞技场第一职业 本版本非常牛 我觉得要削弱 衡山 比日月还脆 竞技场输出一套比日月还高,野外很少看到啦 峨眉 大奶 副本不可少,竞技场玩的好也很厉害 五仙 二奶 群战 控制伤害都很足,野外打架很爽 恒山 冷门职业 竞技场会用当身反击的恒山是个狠角色 唐门 远程DPS 不花点钱就别玩这个了 装备不好打人不疼 被人近身扛不住 装备好对手咋么死的都不知道 ps:加特林好帅

⑤ 笑傲江湖OL可以拥有几个门徒

目前是三个,师门给一个,然后也可以去万兽谷抓,去门徒商人那里去买抓门徒的道具不贵,抓门徒条件是门徒等级不能高于玩家

⑥ 笑傲江湖ol独孤派可以自创武学吗

门派介绍
独孤乃独孤求败的传人,也为太昊神器的守护者。
因身世秘辛遭左冷禅陷害,和十大门派有血海深仇。
失去了家园的独孤遍尝世情冷暖,骨子里流淌着血性和傲气。
不喜与人为友,却以爱鹰为伴。
武学风格博采众长,御鸟为兵;却又袖里藏锋,凌厉精密。
独孤职业
人鹰一体 单一专精武学 BUFF切换
以各种鹰技为主,兼修自由格斗和部分江湖绝学,机动性强,招式豪放霸气,颇具一代大侠风范。
独孤的基本介绍
因其少年时的凄惨身世而和东方不败有着颇深的感情渊源,而他对十大门派也不屑一顾。为了达成目的,他浪迹天涯,横扫武林,在十大门派的历史上留下不可磨灭的创伤,成为令人闻风丧胆的一代枭雄!
职业特点:人鹰一体
职业武器:主武器爱鹰,副武器号角藏刃
攻击范围:可远可近,多向判定
关键武学:鹰击长空
性别要求:男女皆可
武学特性
以各种鹰技为主,兼修自由格斗和部分江湖绝学,机动性强,招式豪放霸气,擅长各种突进技,进退自由。爱鹰更可化身巨大火鸟,灼烧目标,将强攻爆发发挥到极致。
武器
主武器爱鹰,副武器号角藏刃
职业定位
死亡免疫、突进大师、范围爆发
大宗武学介绍
独孤刀法强调内功修炼,讲究严密迅捷,不露破绽。其自身隐忍性格修炼出的独特战法,更可在濒死状态获得保护,从而瞬间扭转战局。
战斗特征
大宗武学攻守兼备,能以不同BUFF形态迎战敌人。并能获得死亡免疫效果抵挡数秒致命攻击。
身形灵巧,拥有众多位移绝技,游击、强攻皆可,进攻战术丰富。
可御使爱鹰突击前方目标,快速造成极远距离点穴伤害。
爱鹰可化身巨型火鸟,将凝聚的真炎之气瞬间释放出去,对敌人造成极大的伤害。
控制手段灵活多样,人和鹰可互相配合打出多种合招连击。
专精武学介绍
由独孤九剑演化而来,乃独孤氏家传武学。千山剑气鸟飞绝,扶摇而上撼九天。强调人鹰合一,控炎御敌;入门容易,但易学难精。
常用技能:
特色绝技一
绝技名称:“百鸟朝凤”
技能效果:驱使鸟升空召唤一大波鸟群或者发射翎羽冲击前方。
笑傲江湖OL独孤职业技能介绍 独孤职业攻略
特色绝技二
绝技名称:“人鹰一体”
技能效果:鸟降下围绕人转圈,同时训成巨大翎羽旋风气劲裹住人物,持续旋转的移动攻击

⑦ 笑傲江湖ol-门徒性格

⑧ 笑傲江湖ol各个属性加的是什么

您好,以下是属性说明哦~
基础属性:
气血值:人物的生命值。
内力值:人物的内力值,绝技会消耗内力值。
怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘笈技能时使用怒气值。
体力值:使用身法会消耗体力值,人物处于非战斗状态下时自动恢复。
破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。
外功攻击:外功攻击造成的伤害。
内功攻击:内功攻击造成的伤害。
外功防御:减少受到的外功伤害。
内功防御:减少受到的内功伤害。
会心:会心一击的几率。
精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。
抵御:抵御敌人伤害的几率。
会心伤害:会心一击造成的伤害。
抵御伤害:抵御的伤害减免。
速度:人物正常奔跑的移动速度。
心法:
通过消耗人物功力值提升心法等级,在心法等级提升的人物会获得一定的资质点数。
力道:可提高外功攻击力和会心
内劲:提高内功攻击力和会心
体魄:提高气血上限和内力上限
筋骨:提高内外功防御和治疗效果
气海:提高精通和抵御
功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。功力可以通过升级或者服用功力丹或者是江湖传功来获得。

⑨ 笑傲江湖OL是什么游戏

《笑傲江湖》是完美时空未来产品线布局中最重要的组成部分,完美时空在2008年获得了笑傲江湖产品线并以北京总部的顶尖3D研发团队为核心,重金打造了全新的《笑傲江湖》网络游戏。[1] 2010年5月21日,完美时空宣布,将于6月3日在北京召开全球发布会,全面披露包括游戏CG、游戏画面、核心特色在内的大量游戏资料。 6月1日,笑傲江湖CG 《神教的崛起》发布。 6月3号,笑傲江湖震撼实景视频公布。同天,官网正式上线并召开游戏发布会。发布会结束后,完美时空互动娱乐总裁竺琦先生接受17173记者访问时透露,《笑傲江湖》预计将年内首次测试,于明年第二季度进入公测。